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ZER0 D0G의 잡동사니 블로그
데이터 전송을 위한 프로토콜에는 Apple Talk, IPX, NetBEUI 이렇게 있는데 여기서는 가장 유명한 TCP/IP에 대해서 알아보겠다. 앞서 말했듯이 프로토콜은 데이터 전송을 위해 장치나 컴퓨터 끼리 알아듣는 언어라고 보면 된다. TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) : 인터넷을 사용하기위해 만든 공용 프로토콜로 가장 많이 사용하는 프로토콜이다. 여기서 사용하는 호스트의 고유 IP주소(WAN IP)는 InterNIC라는 단체에서 관리, 분배 되고 있음 TCP/IP 계층: OSI 7계층이랑 다르게 4개의 계층으로 이루어져 있으며 애플리케이션 계층 트렌트 포트 인터넷 네트워크 엑세스 계층으로 이루어져 있다. IP주소: 세상에서 하..

네트워크 방식 LAN (Local Area Network) : 너네들이 많이 들어본거다 말 그대로 "로컬" 내부망이라는 뜻임 집 같이 국제적이지 않은 한정된 공간의 네트워크임 WAN (Wide Area Network) : LAN 반대 존내 넓은 영역 즉, 인터넷에 접속되어 있는거면 다 WAN임 LAN을 너네집에 깔아서 WAN에 연결 시키면 그게 네트워킹임 이더넷 (Ethernet) : 철자만 봐도 인터넷 (Internet) 과는 다르다 엥 이더넷 = 인터넷 아님? 응 아니다. 이더넷은 누가 보면 인터넷을 고급지게 발음 한것 같지만 사실 이더넷은 네트워크 연결 방식중 하나다. 얘는 CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection) 라는 프로토콜을..
c언어에 이어 파이썬에 이어 쓰다가 말 강의가 하나 더 추가되었다. 이번에는 네트워크 도전을 한번 해볼까 한다. 솔직히 IT 쪽 공부하는 사람으로서 네트워킹을 안 건드릴 수 있겠는가? 그럼 마 한번 드가 보자 네트워킹이란? 광범위하게 보자면 걍 서로 소통하면 그게 네트워킹이다. 니가 친구 맺고 얘기하면서 서로 데이터를 나누는 것도 네트워킹이다. 근데 우린 컴퓨터 네트워킹을 다루기 때문에 여기서 네트워킹은 컴퓨터나 다른 기계 덩어리들이 소통하는 걸 말한다. 이런 네트워크를 처음 구상한 후에 다른 사람도 이런 네트워크를 만들어서 서로 연결하다 결국 국제적으로 통신하는 하나의 거대한 네트워크망을 만들게 되었는데 그게 인터넷이다. 사람들은 보통 네트워크 하면 걍 인터넷부터 떠올린다 ㅇㅇ 웹 페이지 할 때 웹은 ..
하하 호호 파이썬을 가르쳐 주는 파이톤이에요 호호 오늘은 데이터 타입에 대해 알아 볼거랍니당 호호 C언어를 먼저 배우신 분들은 int, char, float과 같이 변수를 선언할때 맞는 데이터 타입을 항상 알려 줘야 했어요 호호 하지만 우리 똑똑하고 멋진 파이썬은 그딴건 없다 입니당 호호 자, 변수를 선언해보아요 호호 a = 12 옴메나 이게 끝이여?호호 A 그럼 문자열이나 소수는? 불 형은? 그런것도?호호 다되죵 호호 a = 12 b = "haha" c = 3.14 d = True f = False 짜장! 이 먹고 싶답니다 호호 그럼 여기서 끝! 아참 데이터 타입 확인 하고 싶다면 호호 print(type(a)) 하면 되용 호호 그런거 말고 호호 왜 붙이냐구요? 호호 안 붙이면 컴파일 에러 나기 때문이..
안녕 여러분 파이썬 강좌에서 볼 파이톤 이라고 해요! 오늘 부터 파이썬 강좌도 같이 적을겁니당! 그럼 일단 처음 강좌부터 빠꾸없이 상큼하게 가볼까요? 먼저 알아볼것은 모든것의 시작~! 바로 HELLO, WORLD!를 출력하는 프로그램이 되겠어요~ print("Hello, world!") 끝! 엥 끝이냐구요? 네

여러분들은 살다가 제어가 불가능한 순간이 많을 것이다. 필자도 그렇다. 하지만 컴퓨터는 그렇지 않다. 아니 그럼 안된다. 그런 기념으로 오늘은 컴퓨터를 제어하는 제어문에 대해 araboja. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 #include int main() { int input, an_input; //변수 정의 영역 printf("input your value: "); scanf("%d", &input); //입력 받는 영역 printf("\n input your another value: "); scanf("%d", &an_input); //다른값 입력 영역 if(input

여러분들은 분명 프로그램을 키면 뭐든 입력해서 사용할것이다. 실제로 input이 없는 프로그램을 찾는게 훨씬 빠를것이다. 자 그럼 명색이 프로그램인데 입력정도는 해서 컴퓨터와 대화를 나누어야 하지 않겠는가? 시작해보자 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include int main() { //변수 정의 영역 int input = 0; //입력 printf("input your value :"); scanf("%d", &input); //출력 printf("%d", input); //종료 return 0; } cs 를 입력해봐라 ("직접 입력"하라는것을 강조하는 이유는 그냥 복사 붙여넣기 할때와는 다르게 정말 잘외워지기 때문이다.) 그럼 아마 이렇게 나올것이다. ..

저번엔 기초중의 기초 printf함수만 배웠다. (참고로 int, printf, return 0 같은것들을 함수라고 한다. 이런 함수들은 전부 stdio.h헤더 파일안에 정의 되어있다. 그걸 우리는 참조 하는거다.) 오늘은 변수에 대해 araboja. 변수란 변하는 수다. 끝. 인줄 알았지? 자 다시 한번 코드를 작성해보자. 코드 분석 들어간다. 저번에 배운 것들 제외 하고 설명 하겠다. 그럼 쌔끈한 뉴비코드들이 널 기다리고 있을거다. 아마 쌔끈한 뉴비가 기다리는곳은 이곳밖에 없지 않을까? 장난이다. -변수 변수란 말그대로 변하는 수이다 변하지 않는 상수랑은 정반대의 개념이라고 할수있다. 먼저 int a;를 보도록 하자 c언어에는 여러 무서운 형들이 있다. 정수형, 실수형, 문자형, 우리형 등등 int는..